Mediación Pedagógica y pertinencia de los aprendizajes para la calidad educativa

Recurso educativo con realidad aumentada para el desarrollo de habilidades para el diseño de personajes

Ilber Dario Saza Garzón Universidad Nacional Abierta y a Distancia
Javier Gerardo Reina Granados Universidad Nacional Abierta y a Distancia
Yarley Isabel Castro Universidad Nacional Abierta y a Distancia

El presente documento tiene el propósito de evidenciar la experiencia y el impacto de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) más exactamente el diseño y desarrollo de una aplicación móvil con tecnología de realidad aumenta (RA) para el fortalecimiento de habilidades de dibujo a mano alzada en el tema de creación de personajes, del curso (materia) diseño gráfico digital perteneciente al programa académico de Ingeniería Multimedia. Por otra parte, este proyecto se justifica desde la necesidad que tiene los estudiantes de la ING. Multimedia de la UNAD en el desarrollo de la competencia de definir trazos, saber dibujar a mano alzada para así digitalizarlos y crear gráficas de acuerdo con los estándares del mercado, así mismo se expone la metodología usada en el proceso investigativo de tipo mixto, la recolección de datos numéricos y de texto, y análisis de estos evidenciando la importancia del uso de este tipo de recursos educativos.

Palabras clave: Recurso educativo, Realidad aumentada, Diseño gráfico digital, ilustración, diseño de personajes, boceto
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Cómo citar
Saza Garzón, I. D., Reina Granados, J. G. . ., & Castro, Y. I. . . (2022). Recurso educativo con realidad aumentada para el desarrollo de habilidades para el diseño de personajes . Memorias, 305-312. https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/memorias/article/view/5731
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