[1]
I. A. López Ortiz and H. Mosquera Angulo, “Percepción de los Estudiantes sobre la Utilización de Videojuegos en Cursos de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia -UNAD”, Publ. investig., vol. 10, pp. 163–175, Mar. 2016, doi: 10.22490/25394088.1594.