Gómez Acosta, K.M. e Martínez Triana, I.A. (2026) “Ambientes Lúdicos Contemporâneos: Uma Análise Documental sobre o seu Impacto no Desenvolvimento e na Aprendizagem”, EducaT: Educación virtual, Innovación y Tecnologías, 7(1). doi:10.22490/unad.27452115.11313.